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|講座主題一|未來城市的4D列印以及4D設計 4D Printing and 4D Design for the next city|主講者介紹| 田中教授是日本數位製造圈的先鋒,同時也是日本 FabLab 及自造者運動的領導者。他發起了日本FabLab 網絡平台,並整合日本各地自造空間及活動。此平台在2012年為他爭取到一座社會基礎類的 Good Design 獎項,同時也是他第二次獲獎。 2013年,他獲得麻省理工位元與原子中心 Gershenfeld 教授(Maker movement之父)的授權,在橫濱市舉辦第九屆自造者大會FAB 9。 ==>看更多田中教授研究室作品請點選圖片
|講座主題二| 身體2.0-虛擬時代的關於身體的互動設計 Body 2.0- The Interactive Design on Our Body in the Era of Virtuality |主講者介紹|黃心健教授新媒體藝術家,曾獲得第74屆威尼斯影展最佳VR體驗獎,多擅長結合VR(Virtual reality)、互動、表演藝術、裝置藝術、動力機械、程式運算等的大型新媒體跨域製作。 |時間|10/17(六)1:10-2:10 ==>看更多黃心健講者創作請點選圖片
|講座主題三|如何設計直覺互動以利在混合實境中創造知識 Designing Instinctual Interaction for Creating Knowledge in the Mixed World |主講者介紹—唐聖凱|Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality部門首席設計師: 從事混合實境中的直覺式互動介面的研發與設計。他於麻省理工學院媒體實驗室、卡內基梅隆大學設計運算實驗室以及哈佛大學設計資訊研究中心接受設計創新訓練,並且在美國三星研究中心以及台灣華碩設計中心擔任使用者經驗設計工程師。他亦曾擔任財團法人資訊工業策進會與台灣工業研究院的專案顧問。他所參與的研究與產品開發成果曾被美國ABC電視台報導、發表在CHI、HCI International、CeBIT與Computex等國際消費性產品年度展覽。 ==>看更多唐聖凱講者創作請點選圖片
|講座主題四|實體媒材在互動設計與藝術的創作 Activating Physical Materials for Interaction Design and Art |主講者介紹—筧康明| 筧康明博士是一位專注在人機互動及擴張感知領域的知名研究者及創作者。 他在2012年獲得一座Good Design 獎,2014年獲得日本教育部長頒給青年科學家獎。 並在2015~2016 年間前往MIT 媒體實驗室擔任客座教授。之後,他的藝術創作及研究在 SIGGRAPH、CHI、UIST 等知名研討會及電子藝術節展出,並在 2017 年的 CHI 研討會獲得最佳論文獎、同年UIST研討會的榮譽提名,並在2016及2017 連續兩年獲得世界經濟論壇提名 Young Scientists 。==>看更多筧康明講者創作請點選圖片

| Schedule

2020

    • Oct 18    Conference Day 2
    • Oct 17    Conference Day 1
    • Feb 29    Demo track – submission of panel   
    • Feb 15 Paper acceptance notice
    • Feb 15    Early bird registration
    • Jan 29    Submission of manuscript
    • Jan 15    Demo track- abstract acceptance notice

2019

    • Dec 31    Demo track- deadline for abstract
      •